新挑战魔枪技能加点
魔枪这职业,技能树长得跟迷宫似的,我试过几种点法,最后留下来的这套,不是最优解,但打起来最顺我的手。
核心思路就一条:**别把技能点当宝贝存着**,前期你省下的那几点,不会让你起飞,只会让你在四十五级之前被小怪按在地上摩擦。
我的习惯是——位移技能点到能用的等级就停,不往上加,魔枪的位移够用就行,你又不是刺客,跳来跳去不如多捅一枪实在。
伤害技能优先点满一个主输出,别平均分配,我选的是“裂空刺”,伤害倍率看着不是最高,但出手快,后摇短,能接平A取消动作,这手感上的差异,比你多那几十点攻击面板重要多了。
控场技能,比如那个挑空的,点一级就够了,一级就能把怪打浮空,后面升级只加伤害,不加控制时间,那不如把这几点给被动。
被动里面,加暴击率的那个必满,其他看你装备情况,如果你武器基础攻击高,就点加百分比攻击的;如果你攻速装上去了,点攻速转化伤害的也行,别问哪个强,你自己刷两把图试试手感,哪个舒服点哪个。
挑战魔枪属性加点攻略
属性点这东西,比技能点更纠结,因为洗点要花钱,花的是真金白银那种,我吃过亏,全加力量,结果被怪摸两下就残血,后来洗了,现在这套是体力跟力量混着加。
大概比例是**每两级加一次体力,其他全力量**,比如说你升到十级,那属性点就是五次力量,五次体力,这样你血量不会太难看,而且装备差的时候也能扛住精英怪的甩尾。

有人问我敏捷要不要加,我加的很少,只加到能穿上同等级的轻甲就行,魔枪本身身板脆,你指望靠闪避躲伤害,不如多堆点血实在,暴击率已经能从技能和装备里补了,属性点再砸敏捷,收益会越来越低。
至于精神,我完全不碰,魔枪的技能消耗没那么夸张,靠药水就能续过来,点了精神等于白瞎,你又不是法师站后面丢火球,冲脸的职业堆蓝量干嘛。
还有一个邪门玩法,全体力,你伤害低,但是肉得跟个铁王八似的,打副本确实不容易死,但打输出排名的时候你就是个笑话,我试过半小时就换回来了,除非你想当个纯工具人拉了仇恨看别人表演,否则别碰。
新挑战魔枪技能加点攻略
其实这个“新挑战”跟老版本最大的区别,就是技能伤害系数调整了,你按以前的攻略点会发现打不出伤害,我一开始就中招了,照着老攻略加了“回旋枪”,结果刷图慢得像在逛街。
我现在的技能搭配是这么个套路:
**起手技**:用“穿刺突进”冲进怪堆,但这技能不加满,只点前置,它主要用来拉距离和聚怪。
**核心输出**:“裂空刺”和我前面说的一样,点满,范围不大,但段数多,吃暴击加成很舒服,打boss的时候贴脸放,伤害全吃。
**群体清怪**:“横扫千军”点满,这个技能前摇长,但范围是真的大,放的时候注意看怪物的攻击前摇,别被中途打断就行,我一般接在位移后面,冲进怪堆直接扫,怪会硬直一下,打满两段就跑。
**辅助buff**:“魔枪觉醒”这个buff要满,没得商量,攻击力和攻速双加,持续时间长,真空期也就几秒,等于常驻一个高级药水。
剩下的点,我给了被动里的“利刃精通”和“战意”,这两个加的是基础伤害和暴伤,稳赚不亏,控制技能我只点了一级,就是我前面说的挑空那个,用来断boss技能读条。
这套加点打多段hit很爽,但有个毛病,技能cd之间有半秒空窗,你得用平A填上,不能站着等,所以攻速这属性对你很重要,装备和附魔优先找攻速。
挑战魔枪属性加点,怎么加,不是技能点
我知道你分不清,特意把这个单独拎出来说,属性点和技能点不是一个东西,升级的时候系统会给你两种,属性点要你自己打开面板分配,技能点去技能师那里学。
属性点我上面写过了,再补几个细节。**力量**这属性不是线性增加攻击力的,它到后面收益会递减,所以你加到一定值以后,不如把点数分给体力,让你多挨一刀,这刀挨得值。
具体怎么判断?我教你一个土办法,你打开角色面板,看你的攻击力,然后加一点力量,看攻击力涨多少,如果涨不到两点,那就别堆力量了,转加体力,每个号的装备不一样,这个阈值会变,你得自己试。
还有那个“活力”属性,有些版本叫“坚韧”,它加的是物理防御,我建议你前期不要主动加,因为前期怪物的伤害主要是物理,但你装备跟上的时候防御自然就够,到了后期,有些boss技能是百分比穿透的,堆防御也没用,还不如血量。
你要是实在不知道怎么加,就按我的笨办法:**五点力量,两点体力,一点敏捷**,这个比例不是最优,但不会让你走歪路,等你对这个职业理解深了,再自己调。
属性点不是一成不变的,你换了装备后,命中不够了就把那点敏捷加上,手感卡了就再洗,别怕花那点洗点水,舒服永远比理论重要。
挑战魔枪最强加点攻略:技能属性分配指南
“最强”这俩字很虚,没有最强,只有最适合你自己的打法,我见过有人全堆力量,技能全点爆发,一套连招秒精英,但他自己也站不住,被boss抡到一下就躺,我也见过肉装魔枪,打不死人,但谁也别想打死他。
你要是追求极限输出,那我给你一套爆发的加点思路,技能主加那个“贯日枪”,伤害系数很高,配合buff和被动暴伤,起手就能打出大数字,属性点就猛堆力量,体力只加到能撑过副本不被打死就行,这套打起来爽,但很考验你的走位和boss熟悉程度,贪一刀可能就没了。
你要是求稳,跟朋友一起玩不拖后腿,那就用我刚才说的均衡流,技能保证AOE和单体都够用,属性点体力多些,输出低一点没关系,存活时间长了,总输出不一定差。
最后说点我自己的体会,这游戏加点是有“手感”这个隐藏属性的,同一个加点,你按键盘的节奏不一样,打出来效果完全不同,别迷信什么“最强”攻略,去修炼场试试,看看哪个技能连招你按着不别扭,哪个连招衔接你手指不会打结。
我的建议是:先按照这套比较通用的加点把等级练起来,刷到好装备再根据装备词条调整,比如你刷到一把加暴击的枪,那属性点就可以少点敏捷,匀给力量,你刷到一件加血量的衣服,体力就可以少点两点。
我的“最强”加点,就是你玩起来不困,打副本不容易死,伤害排行榜上不至于垫底,这就够了,真到了极限那部分,已经不是加点能决定的了,是钱和命的事。
高频答疑
问:新挑战魔枪职哪个攻击好
答:新挑战魔枪技能加点攻略如下:核心技能加点 主力输出技能:应优先加满那些高伤害、范围广的技能,如主要的物理固伤输出技能。这些技能是征战者在刷图时的核心,能够确保高效的清怪和BOSS战输出。 控制技能:虽然征战者主要以输出为主,但一些控制技能也是必不可少的。
问:新挑战魔枪士技能加点图
答:在《新挑战》这款游戏中,魔枪手的加点策略对于角色的性能有着显著影响。以下是对于魔枪手技能点的简略心得分享:首先,枪法系技能是关键。魔枪精通,提供基础攻击力,务必满级。疾跑提升移动速度,同样不可或缺,要满点。双极矛作为高攻速和长距离攻击技能,加满三次攻击,是PK和刷怪的必备技能。
问:新挑战魔枪转哪个职业好
答:DNF手游中,魔枪转职可以选择决战者、爆破者或铁甲者,具体选择取决于你的游戏习惯和喜好。决战者 特点:高伤害输出型转职职业,主要使用剑矛类武器,攻击速度快,物理攻击力高。适合玩家:喜欢高伤害输出,希望在战斗中快速消灭敌人的玩家。决战者还拥有破甲、暴击等特殊技能,能够造成额外的伤害效果。
问:新挑战魔枪士哪个转职更强
答:征战者可能是一个更合适的选择。而喜欢PK并享受连招操作的玩家,则可以选择决战者。尽管两者在刷图伤害上有所差异,但这种差异并不显著。总的来说,魔枪士的两个转职方向各有千秋,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求做出选择。无论选择哪个职业,都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。
